Durante una entrevista con GameSpot, Joe Nickolls, jefe de estudio de Capcom Vancouver, mencionó por qué retiraron esta opción:
"Hicimos mucha investigación y la mayoría de las personas dijeron que no amaban el contador –querían explorar. Hay mucho más contenido escondido que cuando teníamos un contador, la gente se estaba enojando porque no podía terminar ni la mitad de lo que querían terminar".
"El mundo ha sido diseñado con múltiples niveles de exploración. Esta vez es muy denso", mencionó Nickolls al explicar el enfoque en la exploración que tendrá Dead Rising 4. "Hay tiendas, hay departamentos sobre las tiendas, hay áreas escondidas y cuartos".
Dead Rising 4 fue presentado oficialmente durante la conferencia de prensa de Microsoft en E3 2016.
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