Sean Murray ha discutido las implicaciones que podría tener para No Man's Sky, usar la próxima consola de PS4, cuyo nombre en código en Neo. Hablando con Daily Star, Murray explicó que el Neo –que, según los reportes, será revelado el 7 de septiembre– cambiaría la experiencia "de forma fundamental", del juego de exploración espacial.
La clave parece estar en la forma en la que el juego es creado, en comparación con otros: "si juegas otro título y hacen una remasterización [para Neo], lo que harán es mejorar las texturas y cosas así [...]. Pero nuestro juego es generado procesalmente. Así que un hardware más poderoso no solamente significa mejorar las texturas o tener un framerate más alto".
"Con hardware más poderoso, podemos tener más árboles, más hojas para esos árboles. La densidad o la inmersión de los mundos, o nuevos tipos de mundos que podrían existir. Es muy divertido pensar en el impacto que podría tener un hardware más poderoso sobre nuestro juego, en un futuro".
Vale la pena mencionar que Murray no dijo que Hello Games planea (ni que quiere) crear una versión del juego para Neo.
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